Tornar o ensino escolar mais atraente é um dos grandes desafios para todos os educadores, porém, cada vez mais as novas tecnologias têm auxiliado na inovação das práticas educativas, motivando nos alunos o prazer pelas disciplinas escolares.
Em Guarapari, as escolas municipais Adalgiza Fernandes Marvilla (Meaípe), Benedita Martins de Souza (Ipiranga), Ignez Massad Cola (Itapebussu) e Marinalva Aragão Amorim (Santa Mônica) adotaram a plataforma Kahoot!, combinando ensino e game num só recurso.
O projeto é desenvolvido pelos professores das escolas em parceria com os monitores de tecnologia educacional. Kahoot! é uma plataforma de aprendizagem on-line, criada na Noruega e que vem ganhando cada vez espaço nas escolas do mundo inteiro. Funciona como um programa de perguntas e respostas que pode ser utilizado como ferramenta pedagógica para revisar o conhecimento dos alunos, para avaliação formativa, ou como uma ruptura com as atividades tradicionais de sala de aula.
A Secretaria Municipal da Educação, tem incentivado as demais escolas municipais a adotarem o Kahoot! nas práticas educativas.
“Nas últimas décadas observamos muitos avanços tecnológicos que a escola do futuro não pode ignorar. Nosso objetivo é fazer com que essas ferramentas sejam mais um apoio para a melhoria do nosso ensino. Todos as escolas que possuem laboratório de informática e monitor de tecnologia atuando, estão sendo incentivados a utilizar a ferramenta”, comentou a Sônia Meriguete, Secretária Municipal da Educação.
Data de Publicação: quarta-feira, 15 de maio de 2019
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